Der beste Total War: Warhammer 2 Mods

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Hier finden Sie eine Liste unserer bevorzugten Mod-Picks, von legendären Lords bis hin zu kompletten Überholungen

Total War war schon immer eine Serie, die Modder angezogen hat, und die Warhammer 2-Modszene blüht aufgrund dieses langen Erbes. Dies profitiert auch von der Tatsache, dass sich Creative Assembly in Total Warhammer für eine einzelne Reihe aufeinanderfolgender Spiele und nicht für einzelne Spiele aus ausgewählten Zeiträumen entschieden hat. Ganz zu schweigen von der Unterstützung dieser Idee durch ihre spielübergreifende (und größte) Kampagne, Mortal Empires.



Dies ist eine einzigartige Gelegenheit für Modder, die nun fortlaufende Inhalte über eine ganze Trilogie hinweg erstellen und aus der umfangreichen Überlieferung von Warhammer Fantasy schöpfen können, um Spielelemente einzuführen, zu denen CA aufgrund von Zeit, Geld usw. möglicherweise nie die Chance hat.



Total War: Warhammers Modding-Community ist im Kern eine gemeinsame Anstrengung, da die Schöpfer zusammenarbeiten. Hinzufügen von Hunderten von Stunden Wiederspielbarkeit zur Serie und arbeitet gleichzeitig daran, die Fantasy-Welt im Spiel zu verwirklichen. Unten haben wir eine Liste unserer Lieblingsmods zusammengestellt. Einige fügen einfache Änderungen der Lebensqualität hinzu, während andere - wie der massive SFO - drastische Überarbeitungen sind, die nahezu jeden Aspekt des Spiels betreffen.

DER BESTE GESAMTKRIEG: WARHAMMER 2 MODS

Dies sind die besten Total War: Warhammer 2 Mods:

  • Crynsos Faction Unlocker +
  • Dryrain Reskins
  • Totally Random Total War Generator
  • Chaos Invasion Wahl
  • GCCM: Abrechnungspakete
  • Mixus legendäre Lords
  • Kataphs Kraka Drak: Die nordischen Zwerge 2.0
  • SFO: Grimhammer II



CRYNSOS FACTION UNLOCKER + VON CRYNSOS

Erinnerst du dich an die Zeit, als du eine Fraktion in Total War besiegt hast, als du sie spielen würdest? Als ich das erste Mal gegen Rom I spielte und schließlich die Gallier nach einer schleppenden Offensive besiegte, war ich erstaunt zu entdecken, dass ich in ihre Fußstapfen treten konnte. Zwar scheinen die jüngsten Spiele dieses Feature zurückzubringen (In Three Kingdom muss man Dong Zhuo besiegen, um als er zu spielen), aber in Total War: Warhammer II gibt es kein solches Feature.

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Jedoch mit Crynsos Faction Unlocker Sie können als jede Fraktion sowohl in Mortal Empires als auch in der Vortex Campaign spielen. Bei den weit verbreiteten Rennen von Warhammer sind damit wirklich einzigartige Startpositionen möglich, sei es eine Waldelfen-Wüstenkampagne aus Oreons Lager oder eine Zwergen-Dschungelkampagne auf dem Rücken von Sotek.

DRYRAIN RESKINS VON HOOVERIC

Die visuelle Vielfalt in Einheiten ist in Fantasy-Spielen weit weniger ein Problem als in der Geschichte. In einem Spiel mit vielen generischen Barbarenfraktionen ist es einfacher, sich von einer generischen Barbarenfraktion zu langweilen, als in einem Spiel mit Riesenspinnen, Killerfledermäusen, untoten Wölfen, wandelnden Schiffswracks und explodierenden Leichen usw. Aber ein Hauch zusätzlicher Vielfalt tut nie weh jemand. Das Dryrain Reskins von Hooveric sind eine schöne, aber subtile Reihe visueller Verbesserungen für Einheiten, Lords und Helden, die sich auf den „überlieferungsfreundlichen Realismus“ konzentrieren und einem bereits tiefen Spiel eine weitere Tiefe hinzufügen.



VOLLSTÄNDIG ZUFÄLLIGER GESAMTKRIEGSGENERATOR VON KRUBERMORGEN

Startpositionen waren lange Zeit ein Problem für die Total War: Warhammer-Community - es dauerte Jahre, bis wir eine einzigartige Startposition für Ungrim Ironfist bekamen, und erst im letzten Empire-Update erhielt Balthazar Gelt endlich seine eigene (nur drei Jahre später) die Veröffentlichung des ersten Spiels). Mit einem meiner Lieblingsmods von Total War, dem wunderbar benannten Totally Random Total War Generator Sorgen um Ihre Startposition gehören der Vergangenheit an.

Oder tatsächlich wäre es genauer zu sagen, dass sie eine sehr reale Sorge der Gegenwart sind, da der Mod jede Fraktionsstartposition im Spiel ändert. Wie Sie vielleicht von Lizardmen erwarten können, die plötzlich in die Mitte von Norsca teleportiert werden, sind die Ergebnisse oft gewalttätig und unvorhersehbar, da die KI versucht zu verstehen, was passiert. Es ist eine wundervolle Zeit.

CHAOS INVASIONSWAHL VON CRYNSOS

Es gibt nichts ärgerlicheres, als mitten in einer packenden Kampagne zu sein und dann alles für die Chaos-Invasion fallen zu lassen. Obwohl ich eine Herausforderung liebe und Ketzer zurück in den Warp schicke, habe ich nicht immer das Gefühl, meine Kampagne für gut dreißig Runden auf Eis zu legen, während ich mich damit beschäftige. Chaos Invasion Wahl by Crynsos macht genau das und fordert Sie zu Beginn einer Kampagne auf, wann (oder ob) Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt in Ihrer Kampagne eine Chaos-Invasion wünschen.

GCCM: ABRECHNUNGSPAKETE NACH GCCM

Sie denken vielleicht, was macht eine Überarbeitung der Siedlungskarte im Bereich Lebensqualität? Lass mich ausreden. Eine der beständigsten Beschwerden über die Total War: Warhammer-Serie sind die sich wiederholenden Belagerungsschlachten, die sich oft wie eine lästige Pflicht anfühlen können. Im Hintergrund erspähen Sie eine weitläufige Stadt mit Straßen und Gassen, Orten für Engpässe und geschichteten Verteidigungsanlagen, aber Sie können immer nur auf einen kleinen Teil der Karte zugreifen.

Das GCCM: Abrechnungspakete sind Compilation-Mods, die Kreationen einiger der bekanntesten Total War: Warhammer-Kartenmodder zusammenbringen. Sie verleihen Ihrer Erfahrung im Spiel eine enorme Vielfalt und ermöglichen es Ihnen, auf Belagerungskarten zu kämpfen, die eher dem Mittelalter II ähneln - vielschichtig und voller Möglichkeiten - und den Warhammer-Orten das epische Gefühl zu verleihen, das sie verdienen.

MIXUs LEGENDÄRE LORDS VON MIXU

Es wäre nicht übertrieben zu sagen Mixus legendäre Lords 1 und 2 , repräsentieren den Höhepunkt des Lord Modding in Warhammer. Sie fügen dem Spiel eine Vielzahl einzigartiger Lords und Helden hinzu - beide Charaktere, die wir wahrscheinlich nie gesehen haben, wie Elspeth Von Draken (und ihr Karmin-Drache) und die lange nachgefragten, wie Taurox, der Messingbulle. Diese Charaktere verfügen über besondere Fähigkeiten, Reittiere und eine professionelle Politur, die in einigen Fällen häufig die Frage aufwirft, ob sie tatsächlich echt sind.

Sie füllen auch oft eine Lücke in Bezug auf den Spielstil der Kampagne - ich habe mit König Tutanchanut von Legendary Lords 2 eine fantastische, auf Kavallerie ausgerichtete Tomb Kings-Kampagne gespielt.

CATAPH'S KRAKA DRAK: DIE NORSE DWARFS 2.0 VON CATAPH

Obwohl Cataphs Southern Realms Mod auch großartig ist, denke ich Kraka Drak: Die nordischen Zwerge 2.0 zeigt etwas Brillantes, das Total War: Warhammer-Modder tun. Mit dem Mod kannst du im Wesentlichen als Kraka Drak spielen, die Zwergenfraktion, die in Norsca existiert, sowohl mit einzigartigen Einheiten als auch mit einzigartigen Lords. Aber die Games Workshop-Überlieferung über die nordischen Zwerge ging nicht so weit, Charaktere oder Einheiten zu erweitern, also schuf Cataph sie - ähnlich wie CA es für die Vampirküste tat, schuf neue Einheiten und einen neuen Lord in Cylostra Direfinn.

Dieser Mod bietet eine Reihe von Einheiten, Technologien und Gebäudeketten, die für ein unverwechselbares Kampagnenerlebnis sorgen. Ganz zu schweigen davon, dass Kraka Drak meiner Meinung nach eine der interessantesten, aber nicht verfügbaren Startpositionen im Vanille-Spiel ist.

SFO: GRIMHAMMER II VOM SFO MOD TEAM

In Bezug auf Mods, die jeden Aspekt des Vanille-Spiels verändern, bist du es dir selbst schuldig, nachzuschauen SFO: Grimhammer II . Das SFO-Team konzentriert sich auf eine Spielerfahrung, die „näher an der Überlieferung und dem Warhammer-Universum“ liegt. Es besteht aus 10 Community-Moddern, die jeweils ihre eigene Spezialität haben und durch ihre Liebe zur Warhammer-Fantasie vereint sind. Sie haben eine kollaborative Vision von Total War: Warhammer geschaffen und einige der besten Mods zusammenstellen, um eine eigenständige Version des Spiels zu erstellen - mit neuen Einheiten, Fraktionen, Gebäuden und Grafiken.

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Wenn Sie einen Indikator dafür benötigen, wie umfangreich die Änderungen sind, finden Sie eine vollständige 54-seitige Zusammenfassung auf der Steam-Seite. Das Ausmaß und der Erfolg von SFO sind wirklich ein Beweis für den anhaltenden Antrieb und die Leidenschaft der Warhammer-Modding-Community.

Wir hoffen, Ihnen hat diese Liste der Total War: Warhammer 2-Mods gefallen. Wir werden es mit neuen oder interessanten Einträgen aktualisieren, sobald wir sie finden.