Der Produzent von Battlefield 2142 bezweifelt, dass DICE „die Bälle hat“, um eine Fortsetzung zu machen

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Schlachtfeld_2142_Cahones

Wir wissen, dass DICE immer noch an ihre Zeit im Jahr 2142 denkt. Denken Sie daran Zukunftsdrohne Osterei im Endspiel? Wenn die düstere, blaue Dunkelheit des heutigen Schlachtfeldes zu viel wird, denke ich, dass sie an diesen Feiertag in Weihnachten 2006 zurückdenken, als die Zukunft so mies schien.



Paradoxer Mann Gordon Van Dyke arbeitete 2006 an der Battlefield-Serie und würde gerne sehen, wie DICE für eine Fortsetzung, die von Frostbite genagt wurde, wieder ins 22. Jahrhundert eintaucht. Er weiß jedoch nicht, ob die Teile der Entwickler für den Job ausreichend sind.



'BF2142 Nachfolger auf Frostbite Engine wäre erstaunlich, aber hat DICE die Bälle, um den sicheren Hafen eines modernen Kriegsumfelds zu verlassen?', Fragte Van Dyke in einem Tweet gestern . 'Ich hoffe.'

'Als ich an BF2142 gearbeitet habe, haben wir definitiv nicht das volle Potenzial der Spiele ausgeschöpft, und ich denke, unter der richtigen Führung könnten sie es jetzt', sagte er Fortsetzung , aber besorgt, dass das Studio jetzt unter einem 'Mangel an Veteranenführung' litt und 'viel zu viele neue Leute hat, um zu wissen, wohin sie gehen würden'.



Was ist mehr, Van Dyke überlegte Die finanzielle Abhängigkeit von EA von DICE könnte sie daran hindern, auf mutigere Schlachtfelder zurückzukehren.

'Sie tragen auch das Gewicht der FIFA eines kämpfenden Unternehmens. Selbst bei riesigen Bällen ist es schwierig, kreativ zu sein', sagte er.

Da haben Sie es also: Massive Hoden sind nicht das A und O der Spieleentwicklung. Manchmal spielt auch Geld eine Rolle. Wer braucht die GDC?



Dank an OXM und Pixel Feind .