Der Autor von The Expanse spricht über seine MMO-Ursprünge und Mass Effect 3s 'schreckliches Ende'.

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Mass Effect 3

Mass Effect: Andromeda ist bald draußen und ich bin auf jeden Fall begeistert. Einige Leute sind jedoch immer noch nicht über Mass Effect 3s 'Pick a Color' -Ende hinweg. Einer dieser Leute ist Ty Franck, der Co-Autor der Science-Fiction-Romane The Expanse. Sie wissen, diejenigen, die für eine Syfy-TV-Serie angepasst wurden.



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Die Gegenreaktion zum Ende von Mass Effect 3 war so laut, dass BioWare in einigen erweiterten Szenen gepatcht hat. Das hat jedoch nicht verhindert, dass es unter Videospielfans berüchtigt wurde.

Franck sagt, es habe ihn von der gesamten Serie abgehalten. „Die ersten zweieinhalb Spiele haben so viel versprochen und ein so fantastisches Universum aufgebaut, und dann das Ende des dritten, es ist einfach & hellip; Es machte alles, was vorher gekommen war, irrelevant “, sagte der Autor in einem Glixel Interview.



„Es war nur ein verdammt schreckliches Ende. Es fühlte sich wirklich so an, als gäbe es ein fantastisches Ende, das mir versprochen worden war, und dann, als ich dazu kam & hellip; Weißt du was? Das Ende von Mass Effect war für mich wie das Ende von Lost, wo [Sie] sich bewusst wurden, dass sie wirklich nicht wussten, wohin sie die ganze Zeit gingen, und sie hatten sich einfach nur etwas ausgedacht. '

Franck fährt fort, dass er neun Bücher für The Expanse geplant hat, deren Ende bereits festgelegt ist. 'Endungen sind so wichtig - Sie wissen besser, was Ihr Ende ist, und Sie sollten das Ende von Anfang an festlegen', sagt er. 'Sonst fühlt es sich einfach schlammig und unbefriedigend an.'

An anderer Stelle im Interview spricht Franck darüber, wie The Expanse als Pitch für ein MMO ins Leben gerufen wurde. Es war ungefähr zu der Zeit, als WoW herauskam. Eine Sci-Fi-Einstellung bedeutete also, dass sie nicht direkt mit Blizzards Gasriesen konkurrieren mussten.



Die Sache ist, das Spiel war für die Zeit viel zu ehrgeizig. Es war im Wesentlichen Star Citizen, aber im Jahr 2004.

'Selbst in den Büchern kann man noch einige der Knochen darin sehen', erklärt Franck. „So weiß ich, dass World of Warcraft draußen war, weil ich mir dessen bewusst war und wusste, dass es zwei Fraktionen gab. Da ist die Allianz und die Horde. Ich sagte: 'Na ja, wir werden besser, wir werden drei Fraktionen haben.' Deshalb haben wir Erde, Mars und die OPA. '

Es gibt viel mehr Hintergrund in der Glixel Interview , also lesen Sie mal.