Arche: Das Aussterben soll „ein befriedigender Höhepunkt der Arche-Geschichte“ sein.

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Arche: Aussterben

Ark: Survival Evolveds neueste Erweiterung, Extinction, bringt uns zur Erde. Nachdem wir das prähistorische Paradies der Insel, die riesigen und feindlichen Wüsten der verbrannten Erde erkundet und die instabilen unterirdischen Höhlen in Aberration nicht vergessen haben, können wir endlich sehen, in welchem ​​Zustand sich die Erde befindet.

Angesichts der Tatsache, dass frühere Erweiterungen für Ark: Survival Evolved eine Fülle von Genres abdecken, darunter Sci-Fi-Horror und Sci-Fi-Fantasie, ist die größte Frage, wie sich Entwickler Studio Wildcard entschlossen hat, unseren Heimatplaneten zu verzerren.



'Es hat immer noch Science-Fiction-Wurzeln, aber es ist eine Art zerstörte Welt in dem Sinne, dass das natürliche Leben die Kontrolle übernimmt und seine eigene Wendung nimmt', erklärt Jesse Rapczak, Mitbegründer von Studio Wildcard. 'Eine Zivilisation, die nicht mehr präsent zu sein scheint, hat dort viel zurückgelassen.'

Ark: Survival Evolved ist unter guter Gesellschaft als einer der beste Überlebensspiele auf dem PC.

Das Entwicklungsteam verspricht, dass Extinction eine 'befriedigende Auszahlung' und 'ein befriedigender Höhepunkt der Ark-Geschichte' sein wird. Die Idee ist, der Community Antworten auf mehrere Fragen zu geben, die nach früheren Erweiterungen noch brennen. Das heißt, wir werden endlich herausfinden, woher die Kreaturen stammen, an die wir uns gewöhnt haben, zu kämpfen und zu zähmen, und der Zweck der Archen, die in den Erweiterungen aufgetaucht sind, wird ebenfalls enthüllt.

Das Aussterben wird eine Kombination aus neuen und zurückkehrenden Biomen beinhalten. Wir kennen bereits zwei dieser Gebiete, darunter einen Ort, der als Niemandsland bekannt ist, und eine städtische Umgebung, in der wir diese neue Geschichte beginnen werden.

Arche: Aussterben

Insbesondere das Niemandsland bietet neue und interessante Spielmöglichkeiten, wobei das materielle Element eine große Rolle bei der Einführung dieser Erfahrungen spielt. Dieses Material wird nicht aggressive Dinosaurier korrumpieren, ihr Verhalten dramatisch verändern und sie dazu bringen, mit anderen Arten als Hivemind zu agieren. Sie werden auch im Niemandsland auf erntbare Elementadern stoßen, was zu Mini-Events führt, die das Team als einem 'Tower-Defense' -Spiel oder einem 'Wave-basierten Shooter' ähnlich beschreibt.

'Nahe gelegene und korrupte Dinos, in die Element integriert ist, werden davon angezogen, um es zu konsumieren und stärker zu werden', sagt Chris Willoughby, leitender Programmierer bei Ark: Extinction. „Aber die Spieler werden auch davon angezogen sein, weil Element eine mächtige Ressource ist. Sowohl um frühere Gegenstände und Dinge, die wir im Spiel haben, als auch eine Reihe neuer Dinge anzutreiben. “

Zusätzlich zu korrupten Dinos wird es eine ganze Reihe neuer Kreaturen geben, die man in freier Wildbahn entdecken kann. Im Teaser erhielten wir unseren ersten Blick auf die Titanen. Diese riesigen Bestien werden als Bosskämpfe in der Welt fungieren, können aber auch gezähmt werden. Der Zweck der Karte ist es, diese Monster zu suchen und zu meistern, bevor sie schließlich einen Endgegner übernehmen. Es wird auch neue Entdeckernotizen und Höhlen geben, um herauszufinden, ob dies mehr Ihr Tempo ist.

Studio Wildcard hat Kunst für zwei neue Kreaturen veröffentlicht, die die Stadt durchstreifen werden: einen eidechsenkatzenartigen Roboter namens Enforcer und ein kleineres mechanisches Wesen namens Scout. Diese beiden Kreaturen sollen die Stadt patrouillieren und andere Kreaturen fernhalten, aber sie können auch gezähmt und für Ihre eigenen Zwecke verwendet werden. Der Enforcer verfügt beispielsweise über eine Teleportationsfunktion, mit der Sie die Stadt leicht durchqueren, an Wänden laufen und sich von Plattform zu Plattform bewegen können, während Sie mit dem Scout verschiedene Bereiche aus der Ferne ausfindig machen können.

Eine weitere interessante neue Kreatur, von der wir gehört haben, ist der Gassack. Dies ist eine kleine tardigradeähnliche Kreatur, die sich aufblasen und entleeren kann, um über große Entfernungen zu springen.

'Das Coole daran ist, dass wir es im Grunde genommen als Gelegenheit nutzen, einen wirklich starken Pack-Maultier-ähnlichen Charakter einzuführen', sagt Willoughby. 'Sie können dieses Ding also aufladen und es kann nicht schnell laufen, aber es kann diese Sprungfähigkeit nutzen, um das Gas abzulassen, und plötzlich kann es große Entfernungen überspringen. Es wird eine Möglichkeit, Dinge über große Entfernungen zu bewegen. “

Arche Gassack

Laut Jatheish Karunakaran, leitender Community-Manager bei Studio Wildcard, ist die Funktionalität des Gassacks ein Versuch, einige der Bedenken der Community auszuräumen, insbesondere in Bezug auf den Transport von Gegenständen. Dies ist nicht das einzige Design, mit dem Probleme innerhalb der Spielerbasis behoben werden sollen. In der Kryokammer können Sie Dinosaurier einfrieren und in Ihr Inventar aufnehmen, sodass Sie Zahmen mit sich herumtragen und sie leichter mit anderen Spielern tauschen können.

Ark: Extinction wird voraussichtlich am 6. November eintreffen. Dieses Mal lässt Studio Wildcard genügend Zeit, um sich auf die Frist vorzubereiten, aber auch um sicherzustellen, dass genügend Skalentests durchgeführt werden, damit jeder, der vom ersten Tag an auf den DLC zugreifen möchte, in der Lage ist zu. Dies wird zweifellos eine Erleichterung sein, nachdem Studio Wildcard in der Vergangenheit mit Verzögerungen, einem vermeintlichen Kommunikationsmangel und überfüllten Servern enttäuscht hat.

In der Zwischenzeit können Sie in Ark: Survival Evolved und seine zwei kanonischen Erweiterungen Scorched Earth und Aberration springen, die jetzt Teil des Extinction Chronicles-Events sind. Es werden neue Explorer-Notizen, Tek-Dinosaurier und Skins hinzugefügt, die mit dem Extinction DLC zusammenhängen . Studio Wildcard hofft, dass diese Tropfen und neuen Ergänzungen uns allen helfen werden, in die neue Erweiterung einzusteigen und das Warten ein wenig erträglicher zu machen.