Anleitung für Betrüger unter uns

among us imposter guide

Du fragst dich, wie man Imposter in Among Us spielt? Hier sind die besten Tipps und Tricks für Hochstapler, die Ihnen helfen, einen glorreichen Sieg zu erringen

Willkommen. Sie wurden als Betrüger ausgewählt. Ja, das ist die eigentliche Schreibweise, Betrüger mit o. Schauen Sie nicht auf die Überschrift, das haben wir gemacht, weil die Leute nicht buchstabieren können. Wie auch immer, wir haben Sie beobachtet, wie Sie in diesem schäbigen Raumschiff herumhuschen und all diese alltäglichen Aufgaben ausführen; Müll rausbringen und Pflanzen gießen. Nicht mehr. Du bist zu etwas Größerem bestimmt. Du bist schlauer als all die Narren, mit denen du in der Kantine herumhängst. Ja, besonders blau. Wussten Sie, dass sie alle unglaublich leicht zu töten sind? Korrekt. Herumlaufen wie weiche kleine Würstchen mit Mützen auf. Es ist an der Zeit, ihren Untergang herbeizuführen, indem Sie diesen Leitfaden für Betrüger unter uns verwenden.



Ihre Mission ist einfach; Sie müssen den Außenposten übernehmen, bevor die Besatzungsmitglieder ihre Aufgaben erfüllen. Sie können ein oder zwei Teamkollegen haben, oder diese Mission könnte allein Ihnen gehören. So oder so, sobald die Besatzungsmitglieder den Betrügern zahlenmäßig nicht mehr überlegen sind, ist der Sieg Ihr. Oder wenn Sie es schaffen, wichtige Systeme wie den Reaktor oder Sauerstoff zu sabotieren, und diese dummen kleinen Kartoffeln nicht vor Ablauf der Zeit dorthin watscheln können, gewinnen Sie. Hurra. Du bist der Klügste.



Leider wird es wahrscheinlich nicht so einfach sein, es sei denn, Sie haben ihre Zahlen bereits reduziert. Sie alle spielen ein soziales Deduktionsspiel und versuchen ihr Bestes, um herauszufinden, wer sie auf den Korridoren niederstrecken könnte. Sie werden den Notrufknopf drücken und Stellen melden, Besprechungen einberufen und Verdächtige aus der Luftschleuse werfen. Es erfordert Strategie und Geschick, um sie aus der Bahn zu werfen – um Ihnen dabei zu helfen, haben wir einen Leitfaden für Betrüger unter uns vorbereitet. Wir haben sechs Hochstapler-Tipps für Sie zusammengestellt. Der erste Buchstabe jedes Tippes buchstabiert übrigens ASSASSIN. Dies geschah organisch.

Vermeiden Sie Verdacht, indem Sie Aufgaben vortäuschen

Das bedeutet, wie ein unschuldiger Mannschaftskamerad zu spielen, und vor allem bedeutet das, so zu tun, als würde man diese langweiligen alten Aufgaben erledigen. Doot doot doo, unschuldiger Crewkollege hier, um deine Kabel zu reparieren, oopsy hat es falsch verstanden, gib mir eine Sekunde, okay, tschüss alle. Diese Dummköpfe werden die schreckliche Wahrheit nicht ahnen – Sie haben diese Drähte nie repariert. Gott. Es ist jedoch nicht immer so einfach – Sie müssen für die Aufgabe, die Sie vortäuschen, entsprechend lange verweilen, damit Sie nicht nach ein paar Sekunden vom Reaktor wegspringen.



Sie erhalten eine Liste mit gefälschten Aufgaben, damit Sie nicht zu lange nachdenken müssen, aber Sie können so tun, als würden Sie eine andere ausführen, wenn es Ihren verräterischen Bedürfnissen besser entspricht. In jeder Runde haben alle Crewmitglieder die gleiche gemeinsame Aufgabe, also sollten Sie auf jeden Fall so tun, als ob Sie diese tun würden – und achten Sie darauf, dass Sie nicht dabei erwischt werden, eine der gemeinsamen Aufgaben zu erledigen, die dieser Runde nicht zugewiesen sind, als Crewmitglieder mit Adleraugen werde dich danach rufen. Außerdem ist es sehr verdächtig, die Behebung von Notfällen zu vermeiden. Lassen Sie sich also nicht davon erwischen, wie Sie vor einem kaputten Reaktor davonlaufen, obwohl es glaubwürdiger ist, so zu tun, als ob Sie in eine Aufgabe vertieft wären.

Eine andere Sache, die Sie als Betrüger zum Stolpern bringen kann, ist zu vergessen, dass Ihre Vision denen dieser unbeholfenen Crewmitglieder weit überlegen ist. Wenn Sie also behaupten, jemanden gesehen zu haben, und er hat Sie nicht gesehen, werden Sie Verdacht erregen. Ja, es ist wirklich eine Last, so begabt zu sein.

Alles sabotieren

Auf jeder Among Us-Karte gibt es mehrere Sabotageables – hier ist, was sie alle tun.



Türen
Wenn Sie eine Tür sabotieren, wird sie für zehn Sekunden geschlossen und verhindert, dass jemand einen Raum betritt oder verlässt. Einfach überall Türen zu sabotieren, verlangsamt Besatzungsmitglieder, die versuchen, Aufgaben oder Notfälle zu erledigen, und kann Ihnen auch mehr Zeit verschaffen, bevor Leichen entdeckt oder Besprechungen einberufen werden. Wenn Sie jemand sieht, wie Sie aus einem Lüftungsschacht springen, schließen Sie die Türen zum Notfall-Besprechungsraum – Sie können ihn möglicherweise töten, bevor er dort ankommt.

Auf der Polus-Karte können verschlossene Türen mit einer kurzen Aufgabe geöffnet werden; auf den anderen Maps müssen die Spieler einfach warten. Auf anderen Karten als Polus wird das Sabotieren von Türen jedoch die Abklingzeit Ihrer anderen Sabotagefähigkeiten beeinträchtigen – denken Sie daran, bevor Sie als Geister-Betrüger an Türen herumspielen, da Sie die Pläne Ihres Impostor-Teamkollegen möglicherweise durchkreuzen könnten. Was ein Crewmitglied tun würde. Sei kein Crewmitglied.

Beleuchtung
Das Ausschalten der Lichter reduziert die Sicht der Besatzungsmitglieder auf einen winzigen Kreis, ohne Ihre zu beeinträchtigen. Dies ist der perfekte Zeitpunkt, um mit einem Mord davonzukommen, ohne dass Sie jemand sieht, und neigt auch dazu, Gruppen aufzuspalten, die zuvor zusammengehalten haben. Wenn Sie das Licht ausgeschaltet haben und sehen, wie sich eine Herde von Menschen zusammen bewegt, können Sie möglicherweise die Person vorne oder hinten töten, ohne gesehen zu werden. Die Tötung der Person im Hintergrund bedeutet, dass die Leiche möglicherweise für eine Weile nicht entdeckt wird; Das Töten der Person an der Front stellt mit ziemlicher Sicherheit sicher, dass alle anderen über die Leiche laufen und es sofort melden und die Leute beschuldigen, von denen sie wissen, dass sie bei ihnen waren. Was dich ausschließt. Ha.



Kommunikation
Das Sabotieren von Kommunikationen bedeutet, dass die Crewmitglieder nicht mehr verfolgen können, wo ihre ausstehenden Aufgaben sind. Dies ist nicht zu auffällig, aber es schaltet auch diese lästigen Überwachungskameras sowie die Admin-Karte, die Türprotokolle und die Überwachungssysteme für Vitalfunktionen aus, sodass Sie ohne Ferneinmischung einen kleinen Stich machen können. Außerdem gibt es im Mira-Hauptquartier zwei Kommunikationsstationen, die repariert werden müssen, was nützlich ist, um die Gruppe aufzuteilen.

Reaktor
Die Aktivierung der Reaktorschmelze oder der seismischen Stabilisatoren auf Polus startet einen Timer. Sie gewinnen, wenn diese Null erreicht. Um diese Kernschmelze zu beheben, müssen Crewmitglieder gleichzeitig zwei verschiedene Panels aktivieren.

O2
Die Sabotage von Sauerstoff startet auch einen Countdown bis zum Ablauf der Besatzungsmitglieder und muss durch Eingabe von PIN-Codes an zwei verschiedenen Orten behoben werden.

Sichere dir deine Flucht

Gut gemacht, du hast jemanden erstochen. Das Letzte, was Sie wollen, ist, dass Sie jemand in der Nähe der Leiche entdeckt, also müssen Sie da schnell raus – zum Glück bietet Ihnen die Belüftung eine schnelle und einfache Möglichkeit, in Eile umzuziehen. Wenn Sie auf einem Abzug töten können, können Sie so schnell wie möglich entkommen – Ihre Abklingzeit für Kills wird jedoch angehalten, während Sie sich im Abzug befinden. Wenn es keine Lüftungsöffnung im Raum gibt, haben Sie eine von zwei Möglichkeiten.

Raus aus dem Knochensack, so schnell wie es deine stämmigen kleinen Beine tragen – Türen nach Möglichkeit hinter dir verschließen – und versuche, dir woanders ein Alibi zu verschaffen. Die Sabotage von O2 oder Reaktor kann verwendet werden, um mehrere Personen in die entgegengesetzte Richtung zu führen, obwohl einige Besatzungsmitglieder nervig genug sind, um zurückzuweichen und das Gebiet nach Leichen zu durchsuchen. Wenn Sie Lichter sabotieren, wird es weniger wahrscheinlich, dass Sie den Bereich verlassen.

Alternativ können Sie sich für eine riskante Selbstanzeige entscheiden. Es ist am besten, dies nicht zu oft zu tun, kann aber hin und wieder nützlich sein. Im frühen Spiel wird die Crew Sie gerne auswerfen, nur für den Fall, dass Sie sich selbst gemeldet haben. Im späten Spiel ist es wahrscheinlicher, dass jeder ein Alibi hat, es sei denn, Sie haben einen Solo-Crew-Mitglied in der Nähe gesehen, mit dem Sie den Verdacht teilen können, wird nicht empfohlen.

Verhalte dich genauso wie du als Crewmitglied

Wenn Sie dazu neigen, mit denselben Leuten zu spielen, haben sie wahrscheinlich mehrere Gelegenheiten, herauszufinden, wie Sie als Crewmitglied sind – ob Sie Detektiv spielen, sich auf Aufgaben konzentrieren, häufig Notfallbesprechungen einberufen, Anschuldigungen erheben und so weiter . Dies bedeutet, dass sie es mit Sicherheit bemerken werden, wenn Sie Ihr Verhalten ändern, indem Sie plötzlich die Kontrolle übernehmen oder ruhig bleiben.

Hier ist etwas Psychologie für Sie: Wenn unschuldige Menschen zu Unrecht beschuldigt werden, reagieren sie sofort, oft wütend. Wenn Sie also direkt beschuldigt werden, müssen Sie Ihre ungläubige Reaktion perfektionieren. Sie sollten jedoch auch mit den Besatzungsmitgliedern zusammenarbeiten, um herauszufinden, wer die Betrüger sind. Versuchen Sie also, wütend eine Flut irrelevanter Informationen auszuspucken.

Strategisch töten

Achten Sie auf das verbleibende Verhältnis von Betrügern zu Besatzungsmitgliedern und die Zeit seit dem letzten Treffen. Wenn zum Beispiel noch sechs Leute und zwei Betrüger übrig sind, müssen Sie nur doppelt töten, um das Spiel zu gewinnen. Wenn Sie noch zu dritt sind und sie den Notrufknopf drücken, ist es an der Zeit, den Reaktor oder O2 zu sabotieren, um sicherzustellen, dass Sie den Kill abschließen können.

Sie sollten auch darauf achten, wer für wen bürgt, wer verdächtigt wird und wer als unschuldig gilt – zum Beispiel jemand, der einen bestätigten Betrüger rausgeworfen hat. Im Allgemeinen sind andere verdächtige Personen für Sie nützlich, daher möchten Sie diese Personen bei sich behalten. Außerdem werden durch das Einberufen eines Meetings Leichen entfernt, was nützlich sein kann, wenn Sie Beweise verbergen möchten – Sie können behaupten, dass Sie das Meeting angerufen haben, um verdächtiges Verhalten zu melden oder für jemanden zu bürgen.

Wenn die Besatzungsmitglieder kurz davor sind, Aufgaben zu erledigen, denken Sie daran, dass die Meldung einer Leiche oder die Einberufung einer Besprechung auch alle laufenden Aufgaben unterbricht. Das bedeutet, dass es sich lohnt, vor jemandem zu töten, um zu verhindern, dass die letzten Aufgaben erledigt werden. Warten Sie ab, ob sie es melden – und geben Sie ihnen dann die Schuld. Alles andere ist ausgeglichen, das 50/50 sollte Ihren Weg gehen, da Sie ihnen vorwerfen können, den Sieg zu behindern. Wenn sie sich jedoch nicht melden, müssen Sie dies selbst tun, um zu verhindern, dass sie bei Aufgaben gewinnen.

Suche ein Alibi

Irgendwann brauchen Sie vielleicht jemanden, der für Sie bürgt. Wenn Sie einen betrügerischen Teamkollegen haben, könnten sie Sie in bestimmten Situationen decken, aber Sie sollten die Crewmitglieder, die Sie nicht töten, davon überzeugen, Ihnen zu vertrauen. Nehmen wir an, Sie sind allein in einem Raum mit einem unschuldigen kleinen Knödel eines Crewmitglieds und Ihre Abklingzeit für Kills ist abgelaufen. Sieht nach Abendessenszeit aus, oder? Falsch! Wenn Sie nicht kurz davor sind, bei Kills zu gewinnen, kann es nützlich sein, bei ihnen zu bleiben, um Ihnen ein Alibi zu verschaffen. Wenn eine Leiche gefunden wird, wird Ihnen die sofortige Bürgschaft für Ihren Kumpel mit der Crew oft im Gegenzug einen Bürgschaft einbringen und diese Person dazu bringen, Ihnen mehr zu vertrauen.

Andere einbeziehen

Sie haben gerade einen schönen, saftigen Kill gemacht, und als Sie bewundern, wie die Leiche zu Boden fällt, kommt jemand herein. Oh nein. Es ist egal, wer den Meldeknopf drückt – es ist Zeit, die Hosen auszuziehen. Sie müssen sie sofort mit immenser Leidenschaft und Wut beschuldigen, der Mörder zu sein. Wenn Sie nicht mit einem Gegenvorwurf oder einer Entschuldigung antworten, sind Sie so gut wie tot. In schlimmen Situationen, in denen der Eindringling irgendwie als unschuldig bestätigt wurde und Sie nicht beim Töten erwischt hat, könnte man sagen, dass Sie einen anderen Spieler ausgelassen haben, aber das ist unglaublich riskant.

Meistens nimmst du an einem 1v1-Beschuldigungsschleuderwettbewerb teil. Was als nächstes passiert, hängt von den Bedingungen zu diesem Zeitpunkt in diesem bestimmten Spiel ab. Wenn genügend Spieler übrig sind, können sie es sich leisten, euch beide loszuwerden; aber in Richtung des späten Spiels könnten sie sich zurückhalten und versuchen, Aufgaben zu gewinnen. Wenn sie dies tun, töten Sie nicht die Person, die Sie beschuldigt hat, da dies sie effektiv entlastet.

Mit Bedacht nominieren

Wenn in Meetings ein Crewmitglied verdächtig wird, stimmen Sie nicht zu schnell für ihn. Ein Crewmitglied würde sich Zeit nehmen, um beide Seiten der Geschichte zu hören – stattdessen können Sie den Verdacht um sie herum subtil verstärken. Wenn Ihr betrügerischer Teamkollege unter extremen Verdacht steht, sollten Sie nicht zu spät sein, um für ihn zu stimmen, da dies ebenfalls verdächtig aussieht.

Wie Sie wissen, können Sie entweder dafür stimmen, dass jemand ausgeschlossen wird, oder für das Überspringen. Sie können sich aber auch ganz der Stimme enthalten – und das ist vor allem nicht gleichbedeutend mit Überspringen. Wenn das Meeting von Geschwätz überrannt wurde und niemand für etwas gestimmt hat, können Sie jemanden snipen, indem Sie direkt am Ende für ihn stimmen. Wenn niemand für das Überspringen gestimmt hat, reicht eine Stimme für einen Ausschluss. Dieser Tipp ist sehr situativ und lässt Sie ziemlich misstrauisch aussehen, aber es gibt Situationen, in denen er nützlich sein könnte.

Das sollte alles sein, was Sie brauchen, um rauszugehen und alle in Sichtweite zu verraten. Zur Sicherheit haben wir Ihnen eine Kopie des Unter uns Crewmitglied Guide – kenne deinen Feind, wie sie sagen. Gehen Sie jetzt raus und stechen Sie in Ruhe zu – jetzt gibt es nicht mehr unter uns 2 , diese Tipps werden nicht so schnell obsolet.