Bei AMDs Radeon-Grafiktreiber-Update dreht sich alles um den Vulkan. Lange leben und gedeihen

amd s radeon graphics driver update is all about vulkan

ewiger Untergang

AMDs neuer Radeon Adrenalin-Treiber konzentriert sich auf die zusätzliche Vulkan-Unterstützung mit besonderem Schwerpunkt auf seiner Unterstützung für High Dynamic Range (HDR) und FreeSync 2 HDR. Das Unternehmen hat seit langem gehänselt, dass wir eine Vielzahl neuer Spiele mit Unterstützung des offenen Grafik-API-Standards sehen würden, und wir sehen tatsächlich, dass mehr Triple-A-Spiele mit Vulkan als Standard auf den Markt kommen.

Die Adrenalin 19.6.2-Version behebt auch einige kleinere Probleme mit drahtloser VR und einige mit den Metrik-Overlays, aber der Hauptkern der Veröffentlichung scheint darin zu bestehen, eine verbesserte Unterstützung für diese Vulkan-Titel zu bieten. Und es gibt einige Doozies, die entweder gerade veröffentlicht wurden oder auf dem Weg sind, von Total War: Three Kingdoms bis Doom Eternal.





Besonders interessant ist, dass AMD diese Vulkan-Updates für wichtig genug hielt, um eine neue Treiberversion herumzuhängen, während viele der jüngsten Radeon-Updates spielfertige Versionen waren. Obwohl ich denke, dass gerade nicht allzu viele neue Spiele veröffentlicht werden, da die E3 letzte Woche nur das geschlossene Schild an den Türen der Show aufgehängt hat…

Die Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.6.2, um ihr den eher großen Titel zu geben, führt mit dem erweiterten Vulkan-Support ganz nach oben und bietet fünf verschiedene Ergänzungen zum neuen Treiberpaket.

Vulkan-Unterstützung hinzugefügt

  • VK_EXT_host_query_reset
    Ermöglicht das Zurücksetzen von Abfragen vom Host und nicht von der GPU.
  • VK_EXT_full_screen_exclusive
    Gibt Anwendungen explizite Kontrolle über exklusive Vollbildmodi (dies ist beispielsweise für die HDR-Unterstützung nützlich).
  • VK_AMD_display_native_hdr
    Macht FreeSync2-Funktionen für verbesserte HDR-Unterstützung verfügbar.
  • VK_EXT_separate_stencil_usage
    Trennt die Verwendungsflags für Tiefen-/Schablonenaspekte eines Tiefen-/Schablonenbildes, wodurch es möglich ist, die Verwendung relativ zum Tiefenaspekt einzuschränken/zu erweitern.
  • VK_KHR_uniform_buffer_standard_layout
    Bietet eine flexiblere Ausrichtung für einheitliche Puffer und ermöglicht unter anderem die Verwendung von std430-Layouts in Vulkan.



Behobene Probleme

  • Bei Wireless VR kann es bei einigen Grafikprodukten der Radeon RX 400- und Radeon RX 500-Serie zu Leistungseinbußen bei mehreren Spieletiteln kommen.
  • Performance Metrics Overlay kann möglicherweise nicht aktiviert oder deaktiviert werden, wenn Radeon Overlay während des Spiels umgeschaltet wird.
  • Beim Beenden einiger Spieleanwendungen, die DirectX12-API verwenden, kann ein TDR auftreten, wenn mehrere Displays verbunden sind und sich im Klonmodus befinden.
  • Das Microsoft PIX-Tool schlägt möglicherweise fehl, wenn eine GPU mit der AMD XConnect-Technologie verbunden ist.
  • Bei Crackdown3 kann es bei Grafikprodukten der Radeon R7 370-Serie zu einem Anwendungs- oder Spielabsturz kommen.

Bekannte Probleme

  • Das Streamen und Hochladen von Videos und anderen Inhalten mit Radeon ReLive auf Facebook ist derzeit nicht verfügbar.
  • Beim ASUS TUF Gaming FX505 kann es zu diskreten GPU-Verbindungsproblemen kommen, wenn Geräte aus dem Geräte-Manager verschwinden, wenn das System im Leerlauf ist.
  • Performance Metrics Overlay und Radeon WattMan-Anzeigen können auf der AMD Radeon VII ungenaue, schwankende Messwerte aufweisen.
  • Bei ACER Swift 3 mit AMD Ryzen Prozessor kann es beim Upgrade auf Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.6.2 mit der Option Custom Clean Installation zu Systeminstabilität kommen.
  • Der Grafiktreiber wird möglicherweise nicht korrekt deinstalliert, wenn die Express-Deinstallationsoption auf einigen Ryzen-APUs verwendet wird.

Quake II RTX



Etwas unabhängig von der neuen Vulkan-Treiberunterstützung in den neuen AMD-Treibern ist das Ausmaß, in dem Vulkan auch mit Nvidias RTX-Spielen verwendet wird. Für den Anfang ist Quake II RTX ein Vulkan-basierter Titel, der die Nvidia VKRay-Erweiterung (auch bekannt als VK_NV_ray_tracing) verwendet. Dies ermöglicht es Entwicklern, RTX-Effekte in Spiele einzufügen, die auf Vulkan laufen.

Wir vermuten, dass Doom Eternal und Wolfenstein: Youngbloods Raytracing-Goodies unterwegs sind, wenn diese allzu Biggies später in diesem Jahr auf den Markt kommen.

Sie können die greifen Radeon Adrenalin 19.6.2-Update von dort Hyperlink.