Die 11 besten No Man's Sky Mods

11 best no man s sky mods

No Man’s Sky landete auf dem PC mit der Glätte eines klapprigen sowjetischen Raumfahrzeugs, das sich durch einen Meteoritenschauer navigierte. Es war eine harte Fahrt, mit Käfern, stammelnden Frameraten und Welten, die in nicht allzu großer Entfernung auftauchten, als die prozedurale Generation des Spiels vor unseren Augen rollte wie ein böser fleckiger Teppich, den niemand sehen wollte.



Möchten Sie sehen, wie das Spiel auf dem PC läuft? Schauen Sie sich unsere Überprüfung des Sky-PC-Anschlusses von No Man .



Aber seit dem kürzlich veröffentlichten Patch erkunden unerschrockene PC-Spieler die Galaxie relativ ungehindert, und einige Leute (ungefähr 50%, schätze ich) genießen es sogar. Und ein großer Bonus für uns PC-Spieler sind natürlich Mods. Viele, viele schöne Mods, um die Erforschung des Weltraums schöner, einfacher und alberner zu machen. Hier sind die besten No Man's Sky Mods für deine Freizeit in der Raumfahrt.

LowFlight-Modus

Eine der legitimen Beschwerden (im Gegensatz zu den unzähligen absurden) über No Man's Sky ist die Unfähigkeit, in Bodennähe zu fliegen, wie in all diesen pfiffigen frühen Anhängern dargestellt. Stattdessen gleicht sich Ihr Killjoy eines Schiffs automatisch aus, wenn Sie sich zu nahe am Boden befinden. Dies ist die Art von Sicherheitsvorkehrung, die Sie möglicherweise in einem echten Raumschiff und nicht in einem Videospiel sehen möchten.



Aber dank der guten Arbeit von Modder Hytek und seinem LowFlight mod Sie können näher an den Boden fliegen und sogar Ihr Schiff zum Absturz bringen. Sie können auch unter Wasser fliegen und schwimmen, aber achten Sie darauf, dass Ihr Schiff gelegentlich nicht unwiderruflich im Gelände steckt. In diesem Fall hilft dieser nächste Mod & hellip;

NMS Location Manager

Wenn Sie es einfacher haben möchten, zuvor entdeckte Orte erneut zu besuchen, ist dies der richtige für Sie.

NMS Location Manager Verfolgt Ihren Standort im Universum jedes Mal, wenn Sie speichern, sodass Sie Wegpunkte festlegen können, um später dorthin zurückzukehren, oder sich sofort zu Orten teleportieren können, die Sie bereits besucht haben. Das Beste ist, dass Sie den Ort Ihrer Rettung mit anderen teilen können, indem Sie Freunde Wegpunkte setzen oder sich zu Ihrem Hals der Galaxie teleportieren lassen. Leider wissen wir jetzt, dass Sie andere Menschen nicht wirklich treffen können, aber Sie können überprüfen, wie sie die Pflanzen und Arten auf ihren Heimatplaneten benannt haben. Das ist also fast dasselbe, oder?

Weltraum



Eine All-in-One-Grafiküberarbeitung, die darauf abzielt, Platz im No Man's Sky räumlicher zu schaffen. Weltraum macht die Leere des Kosmos viel dunkler und weniger fluoreszierend, während Nebel weniger & hellip; in-your-face (musste widerstehen zu sagen, dass sie nebulöser aussehen, was sie auch tun).

Es ändert sich auch vor Ort. Die lebendige Randbeleuchtung von Flora und Fauna (die dazu führt, dass die Dinge auf eine Weise aus dem Hintergrund herausragen, die „Schau mich an! Ich bin interaktiv!“ Schreit) wurde abgeschwächt, sodass Welten natürlicher und atmosphärischer erscheinen. Wolken sind etwas weniger undurchsichtig als im Vanille-Spiel, und die Farben wurden im Allgemeinen neu ausbalanciert, damit das Ganze ein wenig weniger wie ein übersättigtes 80er-Jahre-Videoband aussieht.

Retro Fernglas der 80er Jahre

Nicht, dass irgendetwas mit einer grellen Übersättigung der 80er Jahre nicht stimmt, die die mysteriöse Fähigkeit besitzt, an unseren nostalgischen Herzen zu zupfen.



Für diejenigen unter Ihnen, die Vice City für das beste GTA-Spiel und Blood Dragon für den größten DLC halten, den der Mensch kennt, präsentieren wir das Retro 80er Fernglas ! Diese ersetzen den Standardzoom durch einen unscharfen Filter mit Scanlinie und einem Datum der alten Videokamera in der unteren rechten Ecke. Es ist eine natürliche, kampflustige Passform für den retro-futuristischen Look von No Man's Sky.

Beschäftigter Raum

Kein Mann

Einer der häufigsten Probleme, die Menschen mit No Man's Sky hatten, ist die Leere des Universums. Ohne menschliche Spieler, mit denen man interagieren kann, und ohne Lebewesen, mit denen man nicht sprechen kann, kann es ein schrecklich einsamer Ort sein.

Beschäftigter Raum Erhöht den Verkehr um Planeten, so dass es dreimal mehr Planeten-Vorbeiflug- und Handels-Spawns und viermal mehr Weltraum-Vorbeiflug-Spawns gibt. Piraten verdreifachen sich ebenfalls, obwohl Sie dies ausschalten können, wenn Sie nach einer ruhigeren kosmischen Erfahrung suchen. Sie werden auch eine Verzehnfachung der Händler an Bord der verschiedenen Raumstationen feststellen, und das Ausmaß der Weltraumschlachten hat sich verdoppelt, wodurch sie der Skala von Rebellen gegen Todesstern, die wir alle in unserem Weltraumkampf sehen wollen, ein Stück näher kommen .

Super Hyperdrive

Dies mag sich wie eine Mega-Man-Waffe für spätes Spiel anhören, die auf dem Boden des Schneideraums zurückgelassen wurde, aber es ist weit mehr als das. Mit Super Hyperdrive Sie können 1000-mal weiter fahren als mit den besten Standard-Hyperantriebsfunktionen Ihres Schiffes.

Natürlich passen sowohl 100 Lichtjahre als auch 10.000 Lichtjahre in die breite Kategorie der „undenkbaren Entfernungen“, und so oder so werden Sie in eine hübsche prozedurale Welt geraten, die von Zweiköpfigen Eseln mit halbköpfigem Drachenflügel bevölkert wird (oder so), aber das Konzept, schnell in noch weiter entfernte Teile des Kosmos zu zappen, ist fantastisch. Wer weiß, vielleicht erreichen Sie auf diese Weise eines Tages tatsächlich das sagenumwobene Zentrum der Galaxie & hellip;

Halte den Mund, halt den Rand, Halt die Klappe

Sie steigen auf einem unbekannten Planeten auf einen Hügel und erreichen den Gipfel pünktlich zum Sonnenaufgang über der fremden Landschaft. Dies ist ein erhabener Moment, darum geht es im Spiel, es geht um 'TOXIC PROTECTION FALLING'. Nun, da ist der Moment, ruiniert wie immer durch die unaufhörlichen Erinnerungen an Ihren Exosuit, dass Sie ein kleiner Teil des Weges zum Sterben sind.

Halte den Mund, halt den Rand, Halt die Klappe ist ein treffend benannter Mod, mit dem Sie einzelne Geräusche aus Ihrem Inventar und einige oder alle Warnmeldungen Ihres Exosuits deaktivieren können, dass Ihr Schild, Ihre Lebenserhaltung, Ihre Kältebeständigkeit usw. fallen. Sie können sogar ein Beispiel des Sounds hören, den Sie deaktivieren, um zu überprüfen, ob es tatsächlich so ärgerlich ist, wie Sie es sich beim Spielen merken.

Schnelle Aktionen

Wessen gute Idee war es, die Spieler dazu zu zwingenHalten Sie eine Taste gedrücktin all den Situationen, auf die Sie normalerweise nur klicken würden? Es stinkt nach einer Idee, die um 6 Uhr morgens nach einem Red Bull All-Nighter entwickelt wurde. Alle sind sich einig, dass diese unnötige, grundlegende Änderung der Interaktion mit allem im Spiel die Branche revolutionieren könnte.

Es ist nicht so. Es ist nervig und Schnelle Aktionen Behebt das Problem, indem ein Mausklick oder eine Taste so weit gedrückt wird, dass wieder normale Aktionen ausgeführt werden.

Multiplikatoren für die interne Auflösung

In NMS gibt es einen Fehler, der das Spiel in einer niedrigeren Auflösung als in den Grafikeinstellungen auswählt. Obwohl in den Einstellungen 1920 × 1080 angegeben ist, wird das Spiel möglicherweise tatsächlich mit 1280 × 720 gerendert.

Wenn Sie unter diesem Problem leiden, dann Multiplikatoren für die interne Auflösung Sie können die interne Auflösung auf 0,25x bis 3x skalieren, die in Ihren Grafikeinstellungen angezeigt wird. Alternativ können Sie das Spiel zwingen, mit einer bestimmten Auflösung Ihrer Wahl zu rendern, wobei Sie die in Ihren Grafikeinstellungen ausgewählte Auflösung überschreiben.

Projekt Kartoffel

Wenn Sie unter dem Umgekehrten leiden und feststellen, dass No Man's Sky auf Ihrem bescheidenen PC zu anstrengend ist, brauchen Sie Folgendes Projekt Kartoffel , was NMS eine Art N64-Verjüngungskur verleiht.

Mit Project Potato können Sie die interne Auflösung auf das 0,5-fache verkleinern. Darüber hinaus verfügt es über eine Reihe von Voreinstellungen, mit denen überflüssige Effekte wie Nachbearbeitung, Blüte und Schatten entfernt werden. Laut dem Schöpfer 'lässt es das Spiel mit 30 fps auf Scheiß-Laptops (i5 1,7 GHz, Geforce 820m) laufen', was beeindruckend ist - wenn auch ein wenig weltbewegend für Leute, die bis jetzt dachten, sie wären mit einer GeForce 820m zufrieden Zumindest 'ok'.

Style Cell Shading Two

Eine der drastischeren visuellen Überholungsmods für No Man’s Sky, Style Cell Shading Two Erhöht den Farbkontrast und nimmt eine Reihe weiterer Änderungen vor, die das Universum schärfer und lebendiger erscheinen lassen und ihm ein cel-schattiertes „Borderlands“ -Gefühl verleihen. Wenn Sie sich das obige Bild ansehen, haben Sie fast das Gefühl, Sie könnten sich in den trockenen Ödlanden von Pandora aalen.

Wenn Sie genug von den weichkantigen Retro-Vibes von Vanilla NMS haben, ist dies der perfekte Weg, um dem Universum einen kantigeren, zeitgemäßen Touch zu verleihen.

'Ist es das?', Fragen Sie grausam. Nein, wir warten nur auf weitere Vorschläge in den Kommentaren.